Vol 16 免费终结:telegram和Zoom将迎来广告、为什么我们要参加hackathon

这些产品有新的迭代:
📰Telegram
telegram上线Telegram Ad Platform,正式开放接收应用内的广告投放。从介绍来看,第一期是频道内的信息流广告,但是广告主门槛相当高:
- 仅接受文本信息相关的广告,同时不会提供更多的用户信息;
- 款项上需要支付最低200万欧元的预付款,其中100万为押金;
- 合同终止时如果近12个月投放少于1000万,押金不返还。
对于用户,拥有一定的自主权,包括:
- 用户将可以禁用官方广告:可能采用官方订阅的方式来达到ad-free;
- 频道创建者将能够其频道中的广告:目前还在考虑中。

📹Zoom
Zoom宣布将在浏览器免费版中加入广告,为了尽可能不打扰用户,目前仅在会议结束后展示,且仍在小范围测试。

- WhatsApp正在研发Communities feature,管理员可以创建和邀请用户加入,整体逻辑与Discord非常相似。
- WhatsApp正在内测支持ins、youtube等网站视频的画中画播放。

📙小红书
小红书正在内测新的App样式,内容设计包括
- 首页:将内容增加了多级tab展示
- Story(点开实际是最新的post)
- 消息等。

🍎Apple
- 苹果的Apple ID管理页面视觉更新,将原有文字表单式的设计改为图形模块化。
- TestFlight app正式登陆macOS,向全体用户开放。
- 在iOS15.2 beta中,通知摘要的样式也迎来的全新设计。

- Twitter个人主页搜索正式在iOS端上线。
- Twitter正在内测Birdwatch alias,一个可以帮助对抗虚假信息的工具,用户可以选择匿名对不实信息写下自己的注释以纠错。
- Twitter正在考虑重新设计它的发现页。
- Twitter专业版正式向所有用户开放,用户可以展开抽屉菜单进入使用。

- FB为创作者们提供绕过苹果App Store 30%佣金的新方法:通过创建自定义网络链接来代替苹果订阅,并向这些创作者提供订阅激励。
- FB正在内测可以通过通知栏直接回复reaction。
- FB正在内测允许小组管理员添加小组专属emoji。
- FB宣布将不再使用人脸识别技术,删除近10亿个人脸模板,但人脸识别技术在元宇宙产品会继续使用。

- ins正在内测支持数字钱包,目前支持metamask和coinbase连接。
- ins正在内测类「防沉迷」提醒,用户可以设定时间提醒,使用ins超过一定时间将会提醒休息。
- ins重新支持了在twitter上的内容预览卡片。

What‘s more
- 微信账号投诉新增「粉丝无底线追星」选项。
- QQ正在内测类discord的频道功能。
- Procreate5.2版本正式推出,除了带来3D绘图功能,还增加了M1 iPad Pros型号对16kx8k超高清优质分辨率的支持。
- Pinterest推出「Pinterest TV」,即直播购物频道。
- 美团外卖公布「订单分配」算法。
- QQ音乐迎来管理层更替后的首个大版本:slogan升级「听我想听」、推出“M-PETS”音乐宠物、“用户音乐偏好调节”、“智能曲谱”等功能。
- Notion更新:为GitHub拉取请求、Slack消息、Jira事务等创建动态链接预览
- linkedin正在内测「The Break Room」,尚不清楚具体功能逻辑。
- Grammarly(外语写作语法纠错软件) 2.0版本推出,新增了对iOS设备的全面支持。
值得关注的新产品
💻Microsoft Loop
微软推出的基于远程办公的团队协作软件,适合讨论、计划以及共同创造。
Terra Carta徽章
Jony Ive 的 LoveFrom公布了首个设计作品,为组织Terra Carta(查尔斯王子发起的一项环境保护倡议项目)设计了一枚徽章。

为什么我们要参加Hackathon

Real artist ships
什么是hackathon(编程马拉松)?
在有限的时间内,一个团队围绕比赛主题制作一个产品,最终在比赛结尾时候做展示,展示的时候需要向每个人阐述你们的产品,受欢迎的产品获胜。
在我看来,编程马拉松比赛的核心是大胆创造和勇敢实现,不在于点子是大是小,我们需要比以往的想法更远一步,更像是将平时心里的思维碎片一点点汇合交界到大赛主题上,在这有限的时间里,做一个无畏的创造者。
如果你曾经是项目负责人,或者尝试过去推进某个项目。你就能明白,一个点子从诞生到落地能有多坎坷,推敲每一处合理性以及推进项目进度都令人头疼,随着时间流逝你甚至会丧失之前的热情,陷入漩涡。而在编程马拉松,不需要最终产出一个多么专业的东西,重点是你们团队深深喜爱着这个想法,拼尽全力去实现它,然后让大家也能像你们一样喜欢上它。所以在比赛里,由于时间紧迫,大家处于高集中状态,一路披荆斩棘到最终演示环节,虽然很多时候demo无法正常演示,代码报bug,或甚至需要借助产品录屏视频。
但是展示完即为胜利,就如乔布斯所说,real artist ships。真正的艺术家,并不只是会空想。
Inspiration is everywhere
作为一名即刻老员工,我到今年已经参加了四届hackathon。最初的新鲜感褪去,有些问题一直困扰着我,而在今年的hackathon我似乎得到了一些答案。
比演示出错还要难受的是, 你甚至没有一个可以喜爱的点子?
大胆创新并不是指我们能天马行空,技术是所有想法的基础。一个互联网公司里的技术组成也比较显而易见,就像你平常是造汽车的,不太可能在这几天造一个火箭出来。而在互联网圈子里,经过这几十年来的大浪淘沙,点子都被各种各样的人想尽了。再结合你团队资源缩减一下目标,能做的事情确实不多。这也就加剧了大家的疲惫感,还能怎么创新呢?
今年的主题恰好是“再造”,仔细想是个非常巧妙的主题。我们并不需要去想个前无古人后无来者的想法,而且利用技术将已死的产品用新的形态去继承。(如果说时尚是个轮回,那么产品又何尝不能?毕竟都是围绕人心在打转)如今主流设备也从电脑转移到手机,互联网用户都是蜜罐里的蜜蜂,手机里的每个应用想在尖叫着想吸引他们的注意力,避免成为昔日黄花。
创新技术,另辟蹊径。

今年在hackathon感受到技术创新的力量,是因为参加的小组选择了区块链。而在参加小组之前,我对区块链仅仅停留在一些文字理解上,什么加密货币,区块链协议,从没想过这个复杂的东西能与普通大众有什么交集。然后我们做了这个基于区块链的小游戏(DAPP - Decentralized Application ),本来是想复活QQ宠物,作为一个网页插件,提供一些类似Siri的功能。后来觉得无趣且不够贴合区块链气质,就改成了一个通过繁殖,战斗,以获得和培养宠物为目的的牧场类游戏。没错,就是这么老套的剧情,但是通过区块链,这个老套剧情重新变得有魅力。
区块链有几点特征:去中心化,公开可溯源,无法篡改
拿我们的项目MetaPet举例子,在旧的时代里,你的QQ宠物存在腾讯的服务器里,随着Q宠服务的下线,你就再也无法访问这个功能。这就是现在互联网的现状,垄断与中心化。在我注册了第一个钱包,也就是区块链世界的"通行证"时,并无觉得它有什么特别。直到我可以用我的钱包一键访问支持web3.0.的网站时,那种秒登录的快感真的前所未有。在我们项目里,每只宠物都是NFT(非同质化代币),与视觉外表一起真正成为你的数字资产。就像如果你在手游里抽到的稀有卡牌具有了市场价值且可交易,那培养它是不是更加动力十足。(欢迎内测,点击加入我们的discord频道)

新技术让老套剧情有了新的可能,当然并不是在无脑吹嘘区块链,但无法否认地是,一件很酷的事情正在发生,实实在在地在为网络世界带来新的价值。
一些延伸阅读:
颠覆App store的区块链新物种:DAPP(分布式应用)
同样,我们还有一组同事借助VR设备做了一个记录空间的产品。现场展示效果爆炸(大概也是因为扫描模型特别滑稽),这些别开生面的场景,也只有在hackathon里能看见了。

在有限的时间里,很难去尝试一个新领域?
好了,现在我们有了一个绝美想法,我们又要开始写代码/做设计/写PPT/想文案了。
作为一名5年+工作经验的UI设计师,我认为如今用户界面这个领域不太可能再有一个特别新颖的风格出现了,从拟物化到扁平化再到结合了前者的拟态设计,尤其是还需要基于易用清晰的设计原则,再做一个全新又人人都可用的界面,就像你要做工业设计的朋友做一个比“iPhone 4”面世还震撼的产品一样难。就算是最近比较流行虚拟偶像,从外貌上看就是一个三维角色,真正能让虚拟偶像栩栩如生的是它背后的理念和科技。
既然对本质职业生厌,那就在hackathon探索一个新职业吧,因为比赛结果并不会因为你的产出不够专业而打折。(当然太过粗制滥造也不行)虽然我并没有因为通过这次比赛能成为一名合格的前端设计师,但是了解新领域的过程让我在比赛里更加快乐,以及对前端框架有了更深入的了解,比较实践出真知。但若是你早就对某个新职业“觊觎已久”,并且通过自学累积了一定基础,那么就是你大展身手的时候了。(一些非设计同事在比赛中做的设计概念稿如下)



每年的hackathon真的令人又爱又恨,因为它就像一个化学试剂,在测试着对行业的热爱以及对创意的坚持。