Vol 6 令人失望的iOS 15、从Twitter新改版看无障碍设计

🙍♂️ 这些产品有新的动态:
🍎Apple
预计9月到来的iOS15正式版第一版,可能会让很多期待iOS15正式版的人失望。虽然在上周的Beta6更新中,依然带来了不少优化。但对比在6月的WWDC,许多重磅功能都将不会在第一版正式版中和大家见面。具体包括:
- SharePlay:Facetime时和对方共享屏幕或音视频
- Universal Control:最黑科技的功能,但至今尚未看到
- App隐私报告:查看应用请求了何种权限的统计报告,类似屏幕使用时间
- 3D地图导航:从Carplay中暂时移除了,仅保留在手机端
- 数字遗产继承:允许用户逝世后指定其他人继承iCloud的数字遗产
- ID Cards:允许将身份证、驾照等添加到钱包,大陆不支持
当然,还是有部分大功能被保留了下来。具体包括通知摘要、专注模式、Facetime系列升级(支持空间音频、人像模式、人声分离等)、新版天气应用、Safari升级等。整体而言,更像是一个中间版本。
虽然此次的开发者版本相对iOS 14,稳定性提升很多,但侧面上也说明,iOS 15还没准备好,为了兼顾硬件的发布节奏,iOS 15正式版第一版将「阉割」许多新特性,用户可能要把期待心情再往后放。
FB迈向元宇宙的一小步,在上周推出了全新的VR办公应用:Horizon Workrooms。员工可创建化身参加类似现实中的虚拟会议,支持将电脑屏幕投屏到VR中,并隔空输入。使用演示看这里🔗。体验要求有Oculus Quest 2设备,有条件的同学可以尝试。

🎵抖音
- 抖音正在内测「抖音拍卖」电商业务,目前支持拍卖的范围包括珠宝玉石、酒水饮料、二手奢品等非标商品。
- 播放体验上,抖音正式支持2k播放,此前,抖音已实现对HDR高动态范围和60帧高帧率的支持。
- 海外版抖音TikTok,近期取消了SIM卡锁区,只要海外IP即可使用,有条件的同学可以开始尝试。
📱微信
- 微信支付和腾讯优图正在内测一项名为「刷掌支付」的全新支付功能,用户可在刷脸设备上注册手掌并刷脸关联到个人微信账号上,后续通过刷掌来完成支付。不过微信后续回应称仅内部技术预研,无应用计划。
- 朋友圈开始支持设置视频封面。内容源包括相册视频和视频号,目前尚在内测,可尝试更换封面确认是否被灰度到。
- 微信支付下线支付后推荐关注公众号功能。该功能诞生了无数个超级大号。
🎬Netflix
- Netflix或许根据ASN + 算法的方式封禁巨大规模的IP地址,来阻止机场用户访问,但可能会误杀相当部分正常用户。
- iOS和iPad的最新版本,现已支持空间音频,用户可在 Netflix 上播放兼容「空间音频」的内容时,直接在控制中心开启「空间音频」。
🆕What‘s more
- 在QQ iOS 8.8.20,正在内测CallKit 功能。在此之前。微信也在小范围灰度。
- B站正在内测新的视频编辑工具:鬼畜编辑器 。
- 滴滴司机端上线透明账单,向司机展示每一笔订单分成,目前仅在部分北方地区可体验。
- Tinder正式开放实名认证功能,其实该功能从2019年起已经在日本内测。此次开放后,实名认证暂时是可选项。
- Pinterest正在推出一个搜索工具,帮助人们通过头发图案缩小他们的头发灵感搜索范围。
- Windows系统自带软件「画图」,在Windows 11中迎来了全新设计,并支持夜间模式。
👓 值得关注的新产品:
🧭SigmaOS
一款Re-Design的浏览器。标签页支持按项目聚合、支持应用内分屏、全快捷键操作等。

📁Infinity Maps
一款知识管理工具。支持多层级嵌套,无限接近于人脑处理知识层级的关系动画。演示视频上看的非常心动,但目测创建知识关联关系成本很高。

🐦从推特的新改版看无障碍设计
1.推特的全新字体-Chirp
Derrit DeRouen(推特Art Director)原文:
此次更新目的是为了更好地传达推特的理念(情感和不完美)。不管你是原来字体Helvetica的支持者还是反对者,不可否认地是Helvetica在我们的品牌表现里做的并不是很好。因此Chirp诞生了,推特第一款专有字体(当然,目前仅限于拉丁字母)。
整个研发过程困难重重,作为一款重阅读产品的日用字体,它必须清晰可读,同时还要具有个性和辨识度。以及还要为动效和户外广告设计服务,也就是说它看起来不仅要有趣味,也要在需要的时候去表达严肃。
这款字体甚至成为了推特此次更新的最大亮点,并且宣称同家族的日语,中文和拉丁文也在研发中。
上线后用户吐槽主要集中在字体的可读性和眩晕感上
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一个用户说自己患有偏头痛和弱视等问题,在阅读的时候极其困难。希望团队重新考量字体的可读性或者能够让他们用回之前的字体。
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以及在某些浏览器上的渲染问题(一位推特用户的火狐浏览器,据悉推特员工已经跟进)
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同时一些视力量好的用户也反馈说阅读时候字体有晕影,需要经常眨眼去适应。
2.更高的对比度
颜色上调整到更高对比度,以及减少了推特蓝的使用。目前是让大家更能集中注意力在信息流里大家分享的图片和视频,(推特提到之后还会带来新色板)。同时按钮的对比度提高,重要的按钮将一目了然。关注按钮也发生了变化,你可以快速知道到自己正在做哪一步行为。
整体看了一下,除了“发贴”和“发私信”的按钮保留蓝色,其它按钮(最明显的是关注按钮)都换成了黑色。我个人还是喜欢这个颜色区分,只是不知道这样的改动是否影响发推和关注两个按钮的点击率。
3.减少了灰色背景和分割线的使用,在文字之间增加了间距
主要争议集中在新字体Chirp上,但并不是争论这个字体好不好看,而是能不能看。
来自Medium的文章
1.新字体毫无疑问地能解决一些有阅读障碍的人,然而由于在不同平台上Chirp的字间距不平衡,会出现模糊边缘的视觉效果,在一些Windows平台上尤其明显。这不由得引发猜测:是否推特只在MacOS和iOS上测试了新字体。
除了视障群体,一些用户在翻滚阅读新字体的时候也会引发头痛和视觉上的不是。
2.对比度会不会太高了?根据WCAG《网络内容可访问性指南》建议,在网页上前景和背景对比度越高越容易阅读。而推特此次的新对比是远高于WCAG规定的最低标准的,受到看不少用户的批评:对有光敏性偏头痛患者极不友好。
(我从推特网页上测试了一下新对比度)
推特这次改版暴露的种种问题是由于无障碍设计的思考不足:
如何针对不同人群适配无障碍设计,我们也许可以从游戏产业里学习
《最后的生存者2》中,有多达60种适配设置。玩家甚至可以只通过听声音来玩游戏,也可以重定义键盘/控制器上的任何按钮,或是只用一只手来玩游戏。
最初游戏团队也没有为可行性做如此多的设置,而是简单笼统地做在一起称之为“易用模式”,用一个按钮控制开启。但是后来收到用户反馈后,团队还是决定付出更多努力去把这个笼统的模式拆散成可以搭配使用的独立选项。
所以,最好的办法就是让用户去选择,并不会有一个方案能满足所有人。在面对数量如此大的用户群体,推特的这次全量更新无疑是欠缺考虑的,通过能够让用户在新旧字体之间进行选择,以及把新对比的调整也纳入现有的模式选择UI中的一项,会是更好的办法。
最后推荐阅读这篇《谷歌设计师自述:大厂们的无障碍设计,很多都做错了》,谷歌安卓第一位无障碍设计师夏冰莹对国内无障碍设计现状的分析和建议(其中印象最深的一句话是:无障碍设计是“极简设计”的反面-“极繁”。
下期Newsletter将加入一些UI基础知识介绍,你将会了解为什么屏幕上的字体比印刷字体的要求要更严格。
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